Antes de finalizar este mes de febrero me gustaría actualizar las reglas de Warhammer Héroes de Leyenda en vista a como ha ido funcionando hasta ahora. El juego se pensó en base a que los jugadores tendrían algo más de disponibilidad de la que realmente se puede de manera que hay que hacer ajustes en el tema sesiones. Por otro lado el hacer una única actividad por día de la semana puede hacer que seamos demasiados para esa única actividad y por tanto el proceso sea más lento y tedioso de lo que se imaginó en un principio y ya que la gente hace el esfuerzo de ir hasta la tienda a jugar, como mínimo que le sea la tarde lo más provechosa posible en cuanto a experiencia y coronas de oro para su personaje.
Por otro lado, la información no llega con la suficiente fluidez como para que se pueda organizar todo antes del lunes y que todo el mundo pueda saberlo todo al mismo tiempo, así como llevar una actualización del blog más fluida.
Teniendo en cuenta esto y a sabiendas que habrá a quien le parecerá bien y a quien no, pongo las nuevas reglas que se aplicarán a partir del mes de Marzo.
NUEVAS REGLAS:
- Las instrucciones de la semana, es decir las conquistas, la creación de unidades, los movimientos y demás, serán dadas a través del facebook o en mano para poder actualizar estados desde el viernes a las 12h (mediodía) del domingo de esa misma semana. Quien por la razón que sea no haga llegar sus ordenes en el plazo indicado, pues esa semana no hará nada nuevo, quedando su estado como la semana anterior.
- El jueves será el día principal donde se integrarán las actividades más importantes, actualizar el mapa de la tienda con la información que ya estará en internet, jugar las mazmorras o eventos especiales, llevar a cabo las batallas por conquista/defensa de territorio y demás...
- El viernes será un día de extras, con arenas y eventos o otras partidas que los jugadores puedan decidir el día anterior por ejemplo, pero el peso del juego recaerá en los jueves.
- El viernes será un día de extras, con arenas y eventos o otras partidas que los jugadores puedan decidir el día anterior por ejemplo, pero el peso del juego recaerá en los jueves.
- Las quedadas para resolver los ataques entre jugadores se llevarán a cabo en los siguientes días: Jueves tarde, viernes tarde y sábados (siempre y cuando el espacio en la tienda lo permita) debido a que son los de más disponibilidad de la mayoría y es importante poder hacer un seguimiento de las partidas por parte de todos ya que jugamos todos y esa información nos es útil a todos los jugadores. lamentablemente la idea de que se organizaran los jugadores no está funcionando lo fluido que se esperaría y este es un juego lento de por si (de semana en semana) así que entre todos tenemos que hacer que todo funcione mejor.
- Las hojas de banda/ejercito deben estar actualizadas, es decir, debéis descargar la hoja del grupo del facebook, rellenarla a ordenador y hacérmela llegar completa, con puntuaciones y gastos, así como la posición de las unidades (importante para la defensa, ataque y movimientos) cuando me escribáis el resto de instrucciones.
De momento esto es todo aunque no descarto añadir más en las siguientes horas... El juego puede ser tremendamente divertido, muy completo y tan complejo como deseemos pero solo con una actitud apropiada, con ganas de hacer que funcione más allá de buscar el error, el beneficio propio, el solo querer ganar... se puede conseguir que siga adelante y recordad que la gestión sin colaboración es imposible.
- Las hojas de banda/ejercito deben estar actualizadas, es decir, debéis descargar la hoja del grupo del facebook, rellenarla a ordenador y hacérmela llegar completa, con puntuaciones y gastos, así como la posición de las unidades (importante para la defensa, ataque y movimientos) cuando me escribáis el resto de instrucciones.
De momento esto es todo aunque no descarto añadir más en las siguientes horas... El juego puede ser tremendamente divertido, muy completo y tan complejo como deseemos pero solo con una actitud apropiada, con ganas de hacer que funcione más allá de buscar el error, el beneficio propio, el solo querer ganar... se puede conseguir que siga adelante y recordad que la gestión sin colaboración es imposible.