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jueves, 7 de marzo de 2013

PARTE DE LAS PUNTUACIONES:

De momento os cuelgo las coronas y experiencia ganadas hoy en el evento especial del pueblo de la mina... Falta añadir las ganancias por territorio de las cuales ya os podéis ir haciendo una idea y descontar alguna subida de nivel o objetos mágicos que os pusisteis antes de la quedada de esta tarde.

Más o menos es lo siguiente (es tarde para mi y estoy cansado así que errores puede haber mil):


lunes, 4 de marzo de 2013

LIWER...

Aquí un nuevo trasfondo:

Hoy, todavía Liwer vive atormentado por su pasado, todo se remonta a hace unos 18 años, cuando asediaron la ciudad donde vivía, era de una familia de nobles. Tropas del Caos asediaron la ciudad y decapitaron a los miembros de su familia. Liwer consiguió escapar por un pasadizo secreto que lo condujo hasta el exterior de la ciudad. Fue corriendo hasta una ciudad vecina y les contó lo que pasó. Cuando tenía 12 años, se empezó a formar en combate cuerpo a cuerpo.
El Caos ha arrasado muchas ciudades de los Altos Elfos, el consejo de sabios de los Altos Elfos ha decidido enviar a un elfo a la batalla, al cual le entregarían la armadura de Caledor para que acabara con el mal y trajese la paz al territorio. Ese elfo es Liwer. ¿Conseguirá conquistar lo que antiguamente fue suyo? ¿Devolverá la paz a su reino? ¿conseguirá vengar la muerte de su familia?

"Decapitaron a mi padre y a mi madre delante de mí, atormentaron a mi gente, arrasaron nuestras ciudades. Ya es hora de la venganza."

Liwer

PUNTUAXIONES ACTUALIZADAS SEMANA 5:


sábado, 2 de marzo de 2013

EMPEZAMOS LA SEMANA 5 (1/3/2013 A 8/3/2013)...

Empezamos la semana 5, os cuelgo las puntuaciones (espero que sin demasiados errores) y recordad que debéis enviar vuestras instrucciones y vuestras fichas de bandas actualizadas antes de mañana domingo a las 12h del mediodía, yo por mi parte si tengo tiempo intentaré actualizar a ordenador las fichas de los jugadores para que vayan quedando registradas (con tiempo y una caña)...


domingo, 24 de febrero de 2013

PUNTUACIONES SEMANA 4 (23/2/2013 - 28/2/2013):

Cuelgo las puntuaciones (espero que sin demasiados errores) de la semana 4 que iniciamos el sábado 23/2/2013. He incorporado los ingresos de los territorios y las puntuaciones de la mazmorra del jueves pasado (la pirámide) puesto que había quien ya se la había apuntado pues para todos igual.



lunes, 18 de febrero de 2013

LORD BYRON PERSONAJES PARTE 3:

Albert nos presenta su personaje:


Los Vampiros están rodeados de más folclore y leyendas que cualquier otra criatura de la noche.Desde tiempos inmemoriales han sido vistos como monstruos devoradores de carne humana, carismáticos nobles, y terribles comandantes de los No Muertos.

Los Vampiros del Viejo Mundo acechan en la oscuridad, dominados por una sed de sangre humana y saturados por el poder de la Magia Oscura en estado puro. Ocasionalmente han logrado infiltrarse en grandes ciudades del Imperio, moviéndose entre la alta sociedad donde su estatus de noble les permite mantener oculta su verdadera naturaleza. Y aquí es donde empieza la historia de vuestro querido Lord Byron. Con tan solo  17 años, paso de ser el hijo de un Lord Imperial que defendía las fronteras del Imperio con Sylvania a contemplar como su ciudad ardía y recibía el “beso de sangre” de aquel que  había provocado toda esa destrucción.

Durante 300 años aprendió de su nuevo maestro,aguardando el momento  hasta que supiera suficiente de su nueva situación, como para vengar la masacre que recibió su gente. Y así fue.
Después solo le quedó la eternidad para lamentar la maldición de la inmortalidad, que le condenaba a matar para poder seguir “no viviendo”.

200 años han pasado ya desde consiguió hacer justicia por su pueblo y el mundo a cambiado mucho desde que estaba vivo, algo en su interior le está devolviendo las ganas de recuperar todo aquello que tenia en vida… ¿Será la locura y el instinto vampírico que empieza hacer mella después de 500 años y le empujan a la ambición ? Sera la poca humanidad que le queda, ha dicho basta y quiere recuperar el imperio familiar ?
Por ahora solo sabemos que haciéndose pasar por el noble que fue una vez, está devolviendo la vida a las fortalezas que una vez fueron de su padre y ganándose la confianza de los que una vez fuero sus vasallos. Parece que una nueva era esta apunto de llegar, para bien o para mal.



sábado, 16 de febrero de 2013

PUNTUACIONES PERSONAJES SEMANA 2

Aquí están las puntuaciones de los personajes que han jugado esta semana:

Puede que haya que actualizar estos datos por motivo de algún error o falta de información, si es así ya volveremos a colgar la tabla.

jueves, 14 de febrero de 2013

Markus DarkBlood PERSONAJES PARTE 2

Marcos nos presenta a su personaje:

En las frías tierras de Naggaroth, donde habitan los elfos oscuros y sus reinados, en la ciudad negra Naggarond donde vive el rey brujo Malekith ( rey de los elfos oscuros ) vivían cinco grandes nobles y príncipes entre uno de ellos Markus DarkBlood, era popular y conocido por su carácter frío y cruel, mas allá de cualquier otro elfo oscuro su sed de sangre y conquista sobrepasaba cualquier limite, también conocido por su miles asaltos y conquista de territorios contra los Altos Elfos, pero su arrogancia un día le costó un sacrificio enorme. Tras asaltar otro pueblo de los Altos elfos con sus tropas Markus se topo con un Archimago, este antes de que fuese asesinado por Markus le lanzo una maldición sucumbiendo-lo en la oscuridad y la locura. Markus tras asesinar al Archimago y saquear el pueblo volvió a Naggarond, pero en el trayecto de vuelta la maldición se apodero de él y volviéndose loco mato a toda la tripulación. Cegado por la locura al llegar a su casa, sin darse cuenta asesino a su mujer e hijo, al despertar se dio cuenta de lo que había echo y maldijo a los Dioses, pero sus problemas no acabaron ahí, el rey brujo tras ver la carnicería que había cometido en el barco y el asesinato de su familia, Malekith lo condeno al exilio de por vida. Markus juro vengarse de todos tanto de los Altos elfos como de los Oscuros y se fue de Naggaroth para jamás volver y ahora Markus vive con el odio y la venganza y con el tormento de haber matado a su familia, ahora la venganza es lo único que le queda.


miércoles, 13 de febrero de 2013

HROTHGAR (el Burlamuertes) PERSONAJES PARTE 1


Sergi, uno de los jugadores nos presenta a su personaje:


El Gran festival de invierno, la Cuchipanda Padre, celebración donde se dejan a un lado los conflictos entre las tribus ogras para dar paso a los conflictos entre líderes Déspotas en el foso de menhires “dientefauces”. Durante la festividad en la que se comparte el gran festín durante días, los ogros zanjan sus disputas en luchas individuales  con puños de hierro donde solo se combate con fuerza bruta y se impone la ley y la razón del más fuerte. Existen grandes historias de ogros que se han convertido en Déspotas de su tribu tras desafiar, derrotar y comerse al suyo propio en el foso. Cualquiera podía desafiar a quien quisiera, y ahí cometió Hrothgar su imperdonable error. Su soberbia y ansia de poder le llevó a desafiar al más grande y temido de los suyos, Grasientus Dienteoro, el soberano de los reinos ogros. El combate fue breve, pues Hrothgar aguantó tan solo unos segundos en pie ante el inconmensurable tamaño del rey ogro. Pero antes de que Grasientus le asestara el golpe final, unos atronadores rugidos y la visión de un ogro no muy bien recibido expandieron la conmoción. El profeta desterrado, Skrag, el Carnicero rodeado de sus poderosos seguidores, las deformes y temibles gargantúas de las cuevas del gran pico Cobravidas, iniciaron su venganza contra los que quisieron exiliarlos de las Montañas de los Lamentos. El Gran festival fue interrumpido por una sangrienta escaramuza, la mayoría de ogros huyeron, pues solo el nombre del confinado profeta les causaba pavor. Los ogros que temían más la ira de su soberano que la del carnicero se lanzaron sin dudarlo al combate. Y lo último que pudo ver Hrothgar antes de perder el sentido fue una bestia gargantúa cayéndole encima tras la embestida del mismo Grasientus.
Hrothgar recobró la conciencia, estaba débil pero logró levantar la bestia caída y ponerse de pie. Se sintió despojado de su orgullo al haberle sido perdonada la vida gracias a la voluntad de las Grandes Fauces. Pensó que si regresaba a su tribu no sería bien recibido y aunque se sintiera avergonzado, seguía vivo, y quería seguir viviendo, de modo que saqueó los restos y los cuerpos que quedaban en la cumbre y partió de las Montañas de los Lamentos hacia donde pudiera ver recobrado su orgullo y renombre. 

Pronto imágenes de dicho OGRO...