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lunes, 11 de marzo de 2013

REGRESO A KARAK ANGAZHAR...



Cerca del Paso del Fuego Negro, bajo las montañas negras existe una fortaleza enana en la que hace poco tiempo sus habitantes celebraban sus victorias en sus grandes salones. Pero no es tiempo de celebraciones, pues el mundo de Warhammer vive uno de sus momentos más oscuros, los grandes ejércitos han tenido que partir hacia tierras lejanas y los enanos de Karak Angazhar siguiendo su juramento de amistad y lealtad se han unido al imperio en la defensa del mundo. Pocos enanos quedaron para defender la fortaleza que se creía inexpugnable y que durante tanto tiempo había protegido el Paso del Fuego Negro. Hace tiempo que no llegan noticias de la ciudad enana, se han visto elfos oscuros por las inmediaciones y otras criaturas en la oscuridad. Que ha sucedido en Karak Angazhar...

Este viernes día 15 de marzo a las 18:15h los aventureros más aguerridos sean del bando del Orden o del bando de la Destrucción podrán comprobar que ha sucedido en Karak Angazhar, esperemos que no falten los enanos...

Los héroes y villanos podrán intentar entrar en la fortaleza, pero sus caminos serán diferentes aunque cargados de peligros a partes iguales. Dos caminos, un objetivo, un gran tesoro...


viernes, 22 de febrero de 2013

LA MAZMORRA DE AYER...

Ayer los héroes del Orden y de la Destrucción accedieron al interior de una pirámide de los límites del imperio con el desierto de los reyes funerarios, los héroes del orden lograron llegar antes a la sala central, pero esto no ha acabado, la semana que viene seguirá la mazmorra, porque entrar solo era la primera parte, queda salir con las dos tablillas y cada equipo tiene una.



miércoles, 20 de febrero de 2013

MAÑANA JUEVES MAZMORRAS Y VIERNES ARENAS Y NOVEDADES...

Mañana jueves 21 de febrero tenéis cita en Skalibur a las 18h para la mazmorra semanal y para que revisemos aspectos y cosas del juego de cara a la semana siguiente (semana 4).

El viernes 22 a parte de posibles arenas de combate, habrá alguna otra cosita que Agus está desarrollando... Preparaos porque se acercan novedades a Warhammer Héroes de Leyenda...


domingo, 17 de febrero de 2013

LA MAZMORRA AUTOGENERABLE - AUTOJUGABLE:

A que nos referimos con AUTOGENERABLE: A que esa semana nadie se tenga que currar un trasfondo o un mapa de mazmorra si no que las secciones vayan saliendo por tiradas en una tabla, quizá no tiene la misma emoción pero si van acompañadas de unas cuantas misiones entre las que escoger la cosa ya mejora.

Funciona de la siguiente manera, lanzando 1d66, es decir un dado de seis caras de un color para las decenas y otro dado de seis caras de otro color para las unidades, se mira el resultado en la tabla y se pone la sección de mazmorra que toca y las puertas que indica donde consideremos. Si la sección que sale ya se ha repetido muchas veces o ya no está disponible, cogemos la que está siguiente en la tabla o si nos quedamos sin camino disponible porque se ha bloqueado al faltar puertas, los personajes pueden hacer un chequeo de iniciativa (quien lo gana gana experiencia) y que sirva para descubrir un paso secreto en la pared que estaba mirando...




Y AUTOJUGABLE: Nadie hace de master de la mazmorra, simplemente se tira también en una tabla de generación de enemigos justo antes de entrar en cada sala así como por eventos que puedan suceder, trampas, tesoros... Y además los enemigos siempre atacan al más cercano de los personajes jugadores y tira los dados el jugador anterior, el sentado a la derecha del que recibe los golpes... 

Con estas dos premisas muy jugadas y comprobadas como lo suficientemente eficaces para pasar una buena tarde tendremos la posibilidad de que los jugadores pueden hacer partidas para subir experiencia y coronas de oro de una forma fácil.



viernes, 15 de febrero de 2013

MAZMORRA 14/2/2013 PARTE 2:

Momentos de la mazmorra en vídeo:





MAZMORRA 14/2/2013 PARTE 1:

Ayer fue una gran tarde en la que 8 jugadores, 4 de ellos nuevos, disfrutaron de una mazmorra de Warhammer Héroes de Leyenda. Sergi fue el encargado de hacer de máster de la mazmorra y como siempre logró que la diversión fuese un elemento determinante. Esta mazmorra constará de 3 partes, ayer se jugó la primera parte y el bando de la destrucción fue el primero en completarla aunque hay que decir del bando del orden que como mínimo lograron sobrevivir.